Terminal43 Code este platforma unde elevii tăi nu citesc despre programare - ci programează. Scriu cod direct în browser, în mai multe limbaje (C, Python, SQL și altele), și primesc verdict automat pentru fiecare submisie: ce test a trecut, ce test a picat, de ce. Profesorul nu mai petrece seri întregi corectând manual, iar elevul nu mai așteaptă o săptămână până află ce a greșit. Întreaga infrastructură - compilatoare, runtime-uri, sandbox-uri - rulează într-un mediu izolat, la distanță. Pe calculatoarele școlii tale nu se instalează nimic.
Programarea nu se învață citind. Se învață scriind, greșind, corectând, și scriind iar. Platforma e construită în jurul acestui ciclu.
Editor integrat în browser, cu syntax highlighting, indentare automată, linting. Elevul deschide fila, scrie C, Python sau SQL, rulează, vede rezultatul. Fluxul e identic cu ce va folosi la job.
Fiecare submisie e rulată contra unei serii de cazuri de test. Verdictul vine în secunde: ce a trecut, ce a picat, de ce. Elevul nu rămâne în ceață o săptămână, așteptând corectura profesorului.
611 probleme în 13 categorii: de la "Hello World" la algoritmi avansați pe grafuri, programare dinamică, structuri de date, interogări SQL. Dificultate progresivă, calibrată pentru liceu și facultate.
Nu-i lași pe cont propriu. Cursurile au lecții secvențiale: explicație → exemplu → exercițiu → evaluare. Pedagogic, nu din căutări haotice pe StackOverflow.
Un mod "Python game" unde elevul scrie cod pentru a controla personaje, pentru a rezolva niveluri, pentru a câștiga puncte. Pentru copiii care încă nu știu că le place programarea.
Pe clasă, pe școală, pe categorie. Primul care rezolvă primește bonus. Gamificare simplă, eficientă, care nu necesită intervenția profesorului.
Un strat administrativ complet, făcut pentru cadre didactice și pentru rapoarte clare către conducerea școlii.
Testuri multiple per problemă, timp-limită, memorie-limită, detectare de rezultate greșite. Profesorul primește o notă, elevul primește o explicație.
Codul elevului rulează într-un sandbox remote. Mediul de execuție folosește izolare, limite de resurse și politici de securitate.
Profesorul creează clase, înrolează elevi, atribuie probleme, vede submisii, exportă note. Tot într-o interfață web. Fără scripturi, fără fișiere Excel.
Scoruri per elev, per clasă, per problemă, per perioadă. CSV. Pentru catalog electronic, pentru părinți, pentru dosar de acreditare.
Conectare directă cu catalogul electronic sau cu sistemul intern de rapoarte. IT-istul tău primește documentația pentru integrări la cerere.
Se integrează cu Terminal43 CTF și Terminal43 OS. Elevii au un cont, un dashboard, o poveste unitară de progres cross-platform.
Fiecare submisie, fiecare modificare de scor, fiecare acțiune admin. Transparent, exportabil, defensibil.
Interfață completă în română. Schimbare instant. Se adaptează la nevoile unei școli internaționale sau la clase bilingve.
Aceasta este lista cu obstacolele pe care le elimini. O școală care semnează pentru Terminal43 Code nu trebuie să treacă prin niciun proiect IT.
Nu instalezi GCC pe 30 de laptopuri. Nu configurezi variabilele PATH. Nu pierzi timp cu erori de configurare. Codul se compilează la distanță, în sandbox.
Zero pachete stricate, zero versiuni incompatibile, zero "la mine merge". Un singur mediu de execuție, identic pentru toată lumea.
VS Code, PyCharm, Eclipse - toate frumoase, toate complicate. Nu ai nevoie de ele. Editorul integrat e suficient pentru nivelul liceu-licență.
SQL sandbox e deja acolo. Elevul scrie query, rulează, vede rezultatul. Zero DBA, zero parole de administrator de bază de date.
Un profesor de liceu corectează 30 de submisii × 3 probleme × 15 săptămâni = 1350 de corecturi pe semestru. Platforma automatizează evaluarea pe baza testelor.
Codul elevului rulează într-un mediu cunoscut. Dacă ceva nu merge, e problema codului, nu a calculatorului. Reduci timpul petrecut configurând mediul de lucru.
Beneficii cu impact pe curriculum, pe ora efectivă, pe reputația instituției, pe parcursul ulterior al elevilor.
Corectarea manuală dispare. Timpul se întoarce la pregătire de ore, mentorat, feedback calitativ. Munca devine sustenabilă.
Notele se bazează pe teste care pot fi rulate din nou, oricând, cu același rezultat. Conversațiile cu părinții nu mai sunt pe impresii.
30 de elevi, 30 de ritmuri. Platforma îi ține pe toți implicați - rapizii primesc mai mult, ceilalți primesc timp.
Python game și probleme de intro coboară pragul. Elevii care credeau că "nu sunt de IT" descoperă că pot. Accesul la programare devine firesc.
Categoriile algoritmice acoperă structura Olimpiadei de Informatică. Elevul tău nu mai antrenează cu un PDF din 2014.
Număr de probleme rezolvate, categorii, clasament. Credențiale pe care elevul le poate arăta la admitere, la stagii, la angajator.
Dashboard-ul arată cine se împotmolește la ce. Intervenția e preventivă, nu reactivă. Mai puține corigențe.
Browserul rulează oriunde - acasă, la bibliotecă, pe un calculator personal. Decalajul digital se închide, nu se amplifică.
Un cadru didactic lipsește? Orice supleant poate spune "faceți exercițiile 1-5". Platforma face restul. Ora nu se pierde.
Adaugi o nouă clasă? Nu schimbi hardware. Nu plătești licențe în plus pe PC. Creșterea e fluidă, nu un proiect IT.
SQL pentru economie, Python pentru biologie, scripturi pentru administrație. Nu e doar pentru clasa de informatică.
Elevii absolvă cu fluență concretă într-un limbaj, nu cu o notă la un test teoretic. Diferența se vede la primul interviu.
Profesorul nu mai pierde 3 săptămâni la setup. Prima lecție, elevul scrie un Hello World care rulează. Python game dă motivația, problemele dau disciplina.
Rezultat: 100% din clasă scrie cod funcțional în săptămâna 2. Numărul elevilor care renunță crezând că "nu sunt de IT" scade vizibil la sfârșit de semestru.
Elevul scrie query, vede tabelul rezultat. Fără "descarcă MySQL, instalează Workbench, configurează utilizator". Conceptele de SELECT/JOIN/GROUP BY prind din prima.
Rezultat: o temă care altfel ar lua 3 săptămâni se termină în 2. Timpul câștigat merge la concepte mai avansate.
Platforma urmărește progresul fiecărui membru al echipei. Profesorul antrenor vede unde slăbește fiecare și calibrează antrenamentele - nu mai antrenează din intuiție.
Rezultat: antrenament sistematic, repetabil, cu metrici concrete. Pregătire la nivel profesionist, fără să dublezi efortul profesorului.
Coordonator non-IT. Sâmbăta, 10:00. Elevii sunt atrași de elementul de joc și rămân pentru concepte. Prezența crește, listă de așteptare.
Rezultat: flux intern către clasele de informatică din liceu superior. Recrutare internă, cu elevi deja familiarizați cu platforma.
Platforma acoperă structura și dificultatea olimpiadei naționale: sortări, căutări, recursivitate, programare dinamică, grafuri, structuri de date avansate. Antrenorul tău nu mai improvizează pregătirea - lucrează cu o bibliotecă de probleme calibrate, metrici pe fiecare elev, și un istoric pe care îl poți duce la ședința de catedră. Pregătirea devine sistem, nu intuiție.
Îl facem online sau la tine în instituție. Îți arătăm platforma la rece, rulăm un exercițiu real, răspundem la întrebări practice. Fără prezentări de vânzări, fără promisiuni vagi. Pleci cu o decizie pe care o poți susține la consiliu. Sau pilot 30 zile · zero angajament.